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Tipos anulables en C#

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A diferencia de los tipos por referencia, que pueden ser nulos, los tipos primitivos deben contener algún valor correcto. Una de las características que incorpora C# 2.0 es la de los tipos anulables, de forma que estos tipos primitivos puedan ser asignados a null.

// tipo por referencia, correcto
String cadena = null;

// tipo primitivo, incorrecto
int entero = null;

// tipo anulable, correcto
int? entero = null;

// en el tipo bool, null equivale a false
bool? booleano = null;

Ésta es una buena solución para determinar si una variable está vacía o no.

Written by adrian

20 octubre, 2007 a 00:43

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